2021游戏产业半年度报告:中国游戏用户规模6.67亿

7月29日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海召开。作为本届chinajoy重要的官方议程之一,会上发布了《2021年1-6月中国游戏产业报告》,并对报告进行了详细解读。
在2021上半年,中国游戏用户达到6.67亿,同比增长1.38%;游戏市场实际销售收入1504.93亿元,同比增长7.89%。在中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君看来,“可以预见的是,伴随人口结构变化,未来游戏市场竞争会更加激烈,对企业和产品的要求也将水涨船高。”据报告,2021上半年,中国自主研发的网络游戏国内市场实际销售收入1301.12亿元,同比增长8.3%,继续保持国内市场八成以上份额。其中,移动游戏实际销售收入占市场总收入的76.26%,客户端游戏为19.86%,网页游戏为2.01%。移动游戏仍占据主位,是国内游戏市场收入的主要来源。客户端游戏销售收入略有上升,但占比仍呈下降趋势。网页游戏收入继续下降,占比持续缩小。由于受众范围广,便于操作,移动游戏依然主导着国内游戏市场,目前移动游戏用户规模达6.56亿。在过去六个月,移动游戏种类也更趋丰富。据统计,收入前100位的游戏类型较为多元,其中角色扮演类占比28%;卡牌类15%;策略类10%。其中原创IP占比44.08%。数据表明,我国游戏企业原创IP研发能力有所提升。 受上网服务场所放宽限流等因素刺激,端游市场较去年同期有所回升,上半年国内客户端游戏市场实际销售收入达298.89亿元。网页游戏开服量继续下滑,与主流市场渐行渐远。张毅君坦言,在没有新的利好加持下,这一下跌趋势仍将难以逆转。
由于休闲游戏更为适应当下碎片化生活节奏,因而具有较大市场潜力。上半年,国内移动休闲游戏市场收入169.51亿元,其中直接收入39.76亿元,通过广告等间接收入129.75亿元。整体收入同比增长8.57%。
与此同时,游戏厂商也继续积极拓展和布局海外市场。2021上半年,我国自主研发游戏海外市场的实际销售收入达84.68亿美元,同比增长11.58%。 数据显示,自主研发游戏产品海外收入持续增长,国产游戏“走出去”,构建全球化发展格局已是大势所趋。
从国家和地区分布看,美、日、韩仍是主要市场,合计收入占海外市场总收入的59.51%。而在自研移动游戏出海类型分布中,策略类占41.47%,射击类占13.58%,角色扮演类占12.25%,三类合计占比为67.3%。伴随各地扶持政策陆续出台,市场环境向好、赛事影响扩大,电竞市场依然具备着较为广阔的成长空间。在过去六个月,国内电子竞技市场实际销售收入720.61亿元,同比增长0.17%,同比持平,略有增长。电竞用户4.89亿人,同比增长1.13%,增速也在放缓。
不过,由于缺少新的重量级的电竞产品入市,国内电竞还处于依靠存量维持现状的阶段。张毅君希望,游戏企业要增强自主原创游戏产品的创新能力,并升级战略布局,在技术应用、IP运营等多领域持续发力。
值得一提的是,我国游戏企业如今也更加注重内部思想文化建设和社会形象塑造,积极履行社会责任。近日河南水灾牵动人心,许多游戏企业一如2020年初面对突如其来的疫情,积极行动、向灾区紧急捐助资金及保障物资。据音数协游戏工委不完全统计,截至会前,已有23家会员单位捐助款物约8.1亿元,体现了游戏企业的家国情怀和责任担当。

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